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2017 .09.24
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こんばんわ、ゆみつーです。

某IK○timediaさんのSampleTankとPhillharmonikの
64bit対応のお話がなかなか出てこない…とゆーことで、
マルチとオケものが欲しくてKOMPLETE9を放り込みました。
…Ultimeteじゃなくて普通のほうです。

SessionStringsやBattery3は単品で持ってるので、
なんとなーく勿体無い部分もありますが…やむなしです。

KOMPLETE9はまとめ買いなので、単品総額の8割引という価格設定。
定価ってなんだ!?
かといって、他者と比べて単品が高いとも思わないのだけど…むぐぐ。

なんとなくの内容物
・KONTAKT 5
  サンプラ、個人的にはマルチ音源扱い。
  KOMPLETE内容物のラインナップ製品の殆どは、これのライブラリ。
・REAKTOR 5
  自分で作る(!!)シンセサイザー…難しすぎて手に余る…。
・ABSYNTH 5
  シンセ。Detune系?抽象的?な扱いに困る音色が多い気がする…。
・FM 8
  シンセ。キラキラ系?アルペジエータがあるっぽい。
・MASSIVE
  シンセ。BassやLeadが多いみたい。
・BATTERY4
  ドラムサンプラー。
・GUITAR RIG5
  ギター向けエフェクター。

うーん、FM8とMASSIVEの立ち位置、住み分けがよく分からん!!
ん…たぶん、困ったら使い慣れたz3ta+2使うんだろうな…orz


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前ページからの続きです。

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【音楽担当:ゆきっと】
ゆきっとです。
5番収録、FF7のコスモキャニオン(Piano Arrange)を担当いたしました。

先ず、CDお買い上げ頂きましてありがとうございました。
私はイベントには行けなかったのですが、うれしいお言葉を頂いたという報告をメンバーから受けました。
とても光栄であると同時に、力になりました!
ありがとうございました。

そして次に、謝らせてください。
ごめんなさい。

私、ゲームを殆どしない人間ですorz
やったことがあるといえば、スーパーマリオとぷよぷよ位。

こんな人間が、D4Konzertのメンバーとはいえ、このCDに参加していいものか、実は迷いました(苦笑)
メンバーの生暖かい(?)励ましがなければおそらく、この曲はお蔵入りしていたことでしょう。
メンバーの皆さん、ありがとうございました。

……で、当然のごとくFFも知らないはずの私が、何故コスモキャニオン選んだか。気になりますよね?(あ、ならないか。でも良いです、言っちゃいます。笑。)
中高位の時に、友達に頼まれて採譜した楽譜がたまたま見つかったからです( ー`дー´)キリッ
って、そんな理由でかよというツッコミごもっとも。本当ごめんなさい。

もし、「コスモキャニオン」に、とっても思い入れがある方がいらっしゃったら。
……貴方のイメージを壊さなかったでしょうか?不愉快にさせなかったでしょうか?
それだけが心配です。
そして、もしも不愉快にさせていたならごめんなさい。


さて。
コスモキャニオンの編曲は、自身でピアノを弾きながら編曲いたしました。
ですので、ある程度の腕があれば、「無理なく」弾ける曲になっているのではないでしょうか?
と私は思うのですが、この曲の難易度ってどれくらいなんだろう(悩)

それはともかく、全体を通しては、最初はメロディに関しては極力原曲に忠実に、再現部はそれをThemeとした変奏曲としたつもりです。

そして、変奏曲と言えど「無理な変奏」はしていないつもりです。
でも、それは「曲」としての話ですので、ゲームのイメージとかけ離れていたら本当、ゴメンナサイ。
なお、曲全体のイメージはピアノ協奏曲のピアノ部というイメージでした。
仮想カデンツァ部分(1:30~2:00程度)には、皆の思うであろう「ピアノらしい」動きを取り入れています。
やはりピアノらしいといえば和音とアルペジオ、そして高音から低音までの幅広い音域かなーと(笑)


ま、そんなこんなで……。
もしも、この「コスモキャニオン」のPiano Arrange、少しでもお気に召していただけたのなら、幸いです。

なお、先程も言いましたが、これは「弾ける」曲です。
機会があったら、私が自己責任で(笑)ピアノで弾いて、皆さんにご提示出来ると、また面白い試みになるかもしれませんね^^
あ、要らないかしら?笑。
あ、そこの貴方!!!
ピアノが弾けるのだとしたら、貴方のチャレンジをお待ちしております!笑。
是非弾いてやってください^^
さほど難しくはないはずなので。
た、多分……。
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【音楽担当:玲*】
玲*です。
4.はるかなる故郷~独りじゃない~いつか帰るところ
の、FF5,9メドレー担当しました。

『愛があればなんとかなる』

と思ったけど全然ダメでした。

アレンジ案がまとまらず溢れる没ファイル。
クロスフェード動画の期限には間に合わず、
最終版の完成はイベント前々日の夜中という
仲間に散々迷惑掛けて出来た渾身の一曲。

誰かにそっと愛でていただけたら嬉しいです。


ホントニサーセン。
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【音楽担当:yumitsuka】
音楽担当(Tr.1/2/3/6/7)の yumituska です。

M3の申し込みが年末、M3が4月末…。
期間はあったはずなのに、"またしても"イベント前日までドタバタです。
でも、それが楽しいんでよね。え?オカシイ?そんなバカな…。
↑…完全に病気です、本当にありがとうござry

曲については、色々な思いや試行が入っています。
どの曲も、雰囲気や空気感を大切にしてみたつもりです。
うーん、長くなりそうなので、1曲あたり3行でまとめます!

■01_迷宮Ⅰ 碧照ノ樹海(Quartet and AcGuitar)
 世界樹の1階層はどれも印象深い曲ばかりですよね。
 "森林のざわめき"の効果音から始まり、それに終わる曲にしました。
 迷宮に足を踏み入れていく雰囲気を出せればなぁと思います。

■02_迷宮Ⅴ 白亜の森(acoustic night)
 「夜の静けさ」をイメージしてアレンジしました。
 キラキラとした音色や、柔らかい木管の響き、SteelGtの冷えた音。
 樹海の中で見上げる夜空は、きっとこんな空気なんじゃないカナ…と。

■03_迷宮Ⅰ 翠緑ノ樹海(light and shade)
 毒吹きアゲハと鹿(FOE)のイメージが強い曲ですよね!(違
 イントロと間奏、アウトロでは、敢えて音をDistrotionで篭もらせて、
 樹海の深く暗い感じを表現しようと試みてみましたが如何でしょうか。

■06_戦乱 荒れ狂う波浪の果て(Room Orchstra Ver)
 フルまで行かないなりに、オーケストラっぽくしています。
 メロディもドラムも印象的な曲なので、大きく変えずに残した次第です。
 この曲=ペンギン@チャージメテオでレベル上げの印象ががが。

■07_必殺の一撃(SFC Arrange)
 音色とドラムパターンを「ロマサガ」っぽくしてみました。
 GB→SFCへのコンバートが上手くできたかな?と思っています。
 生っぽくないチープな音、とても味があって好きだったりします。
 ※Tr3.6は前身サークル「zwolf Ausf.Q」からの再作成(再録?)です。

その他曲全体としてですが、、、
オケもの音色には音の定位がボけてないように、
プリディレイで原音を活かしつつ、残響でリバーブ感を出していたり、
Compは必要最小限にしたりと、工夫をしてみたつもりです。
それらをなんとなーくまとめてくれる「iZotope Ozone5」、ステキです。

今回はゲームアレンジでしたが、オリジナルもやっぱりやりたいなぁ…
ということで、ミク歌、IA歌もやっていきたいお年頃です。
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ともっと言いたいことは沢山ありそうですが、
削りに削ってこのとおりとなった(ハズ)です。

ジャケットやクロスフェード、音楽を作った「ひと」が何者か…
このWebペーパーから汲みつつ、作品に向かっていただけると、
また新しい発見があるかも知れませんっ。

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こんばんわ、yumitsuka@D4Kです。

イベントにて頒布しました作品には、「ジャケと音楽」が含まれておりますが、創作側の思いや意図は「文字」にしておりませんでした。
(↑俗に言うペーパー的な何か)

ということで。
各担当が思いの丈をテキストにしましたので、
掲載させていただきますー。

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【イラスト担当】
ジャケットイラストを描かせていただきました小島卓です。
今回のイラストを気に入っていただけている方が少しでもいれば嬉しいなぁと思います。
描かれているキャラは、世界樹の迷宮からプリセス、FF5からバッツ、FF7からレッド13、SaGaから先生とメカとなっています。
構図、配色等で色々と悩んだところが多かったですが、無事に仕上げれて良かったと思います。
また皆と一緒に作品をつくりあげる機会があることを楽しみにしています。
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【クロスフェード(ムービー)担当】
クロスフェード動画担当のcamijoh (カミジョー)です。
今回はイキオイでCDタイトルロゴとサークルロゴも作ってみました。




なお、私はこのサークルの中で一番音楽に疎いヒトなので(笑)、
他のメンバーが作った曲を一人の聴衆として聞き、
「こんな風になるのか~」と関心しながら動画を編集してました。

ニコ動に上げたクロスフェードを見て、当日来てくださった方も
いらっしゃったようで、本当にありがたいなと思いました。

【M3-2013春】OneCoinCollection ~GameArrange Vol.1~【クロスフェード】


クロスフェードの映像は、小島卓 氏が描いたジャケットイラストを中心に構成しました。
「線画+ベタ塗り+ビビットな配色で、目を引くタッチを目指している」
という話と、そのラフ案をもらい、このイラストのカッコ良さを前面に活かす構成にしよう!と決めました。

また、クロスフェード動画自体、作るのが今回初めてだったため、
過去のM3参加サークルなど、他の方々の動画も参考にしました。
メインは曲なので、動画はあくまで曲を引き立たせるものと意識して
必要な情報と曲が伝わるように心がけました。

なので、画面の動きは、なるべくシンプルに!
(といっても、もう少しエフェクトなど演出してもよかったなぁ、と
思っていたり。。次回作るときの課題ですね。)

画面横に登場するキャラクターは、収録曲の元になった
ゲームタイトルに合わせてあります。
諸事情により、約一名、出番がない子もいますがw

イラストについては、印刷ではくっきりしてた方が綺麗ですが、
映像だとベタ塗りがチープに見えたりもするので、
元イラストのぼかしたものをオーバレイで重ねたり、全体の色調を
調整したりしています。

タイトルロゴは、ゲームっぽいフォントを使用し、
バックにはファミコンカセットによくあった
横線+波のデザインを入れてみました。
(ただ、収録曲がファミコンじゃない、
ということに後で気づくという・・・)

去年はボカロCDだったので、そのうち一曲のPVを作らせていただきました。
今回は、アレンジCDのクロスフェード。
次回は何でしょうね 笑。

音楽を作ることは出来ないですが、それを活かしたコラボ作品が
また作れれば嬉しいです。
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デザイン部門はここまで!
音楽担当は別投稿にします。

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こんばんわ、yumitsukaですー。

スペースにお越しいただいたみなさま、M3運営スタッフさま、
本日はお疲れ様でした&ありがとうございましたっ。



おかげさまで頒布分(40部強)完売することができましたっ。

前回のM3ではそーとーに"コテンパン”だったので、
今回の結果は心底嬉しいものとなりました。
(旧譜は「とらのあな」さまに委託中ですー)


結果もしかりですが。
作り手側としては色々嬉しいこと尽くめでした。

・試聴した後に手にとってもらえる
  これは何よりの励みになりますね!
  ジャケ買いではなく、中身を聴いて手にとってもらえる、
  曲担当としてこれほど嬉しいものはありませんっ。

・「いくらですか?」→「100円です」 →「へ?w」/「安すぎません?」
  このやりとりは何度かありましたネ。
  評価が対価を上回った結果のものと思っておりますー。
  評価ベースが100円ではありますが、評価がもらえるのは嬉しいこと。
  ちなみに、200円おいていかれる方もおりました…びっくり!

  やっぱり手にとってもらうこと、聴いてもらうことが優先!
  資金回収とかどーでもいいんです、作り手と買い手で楽しみを共有できれば!


書ききれないこと色々ありますが、
イベントの醍醐味は「手渡し」「会話」「やりとり」だと思っています。
かれこれ10年ちかく活動しておりますが、何年経ってもこれは楽しいものですネ!


【次回予告ー】
 次は、M3春2014だと思われます。
 …M3秋2013は川崎ハロウィンとバッティングしてしまうんですよねぇ…残念。
 参考:カワハロ http://lacittadella.co.jp/halloween/
 あの日だけは、仮装(コスプレ?)して川崎を歩き回れるというステキな日!!
 


と話がそれちゃいましたが、イベント以外にも、
ニコ動などなど細かな活動してみたいなと思いつつ…。

どこぞで「D4Konzert」という単語を見ましたら、
ご贔屓にしていただけると幸いです。

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こんばんわ。
新譜情報のほぼ正式版となりますー。

【イベント】
  M3-2013春
【スペース】
  N07b
【新譜タイトル】
  OneCoinCollection ~GameArrange Vol.1~
 
【内容】
  1.迷宮Ⅰ 碧照ノ樹海(Quartet and AcGuitar)
  2.迷宮Ⅴ 白亜の森(acoustic night)
  3.迷宮Ⅰ 翠緑ノ樹海(light and shade)
  4.はるかなる故郷~独りじゃない~いつか帰るところ(Piano Arrange)
  5.コスモキャニオン ~Piano Arrange~
  6.戦乱 荒れ狂う波浪の果て(Room Orchstra Ver)
  7.必殺の一撃(SFC Arrange)

  Arranger
   Tr4 玲*
   Tr5 ゆきっと
   Tr.1/2/3/6/7 yumitsuka

  ※CF未掲載ですが、4はPJっぽいアレンジになってますっ

【頒布価格】
  100円 ←わんこいんなので。

【クロスフェード】
【ニコニコ動画】



■メンバーコメント1
■メンバーコメント2

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こんばんわ。

肺炎もどきをやらかして、暫く寝たきりに近かった ゆみつか です。
起きる気力も食べる気力もなければ、DAWなど起動できるハズもなく…。

動けない自分、刻一刻と近づくM3 …久々に恐怖しました…。


ですが、もう大丈夫!
体調も戻ったし、メンバーも頑張ってくれましたので、
間に合う算段が取れましたっ。

とフライング気味ですが新譜情報をば。

【タイトル】
 OneCoinCollection ~GameArrange Vol.1~
【内容】
 M3カタログ サークルカット参照
【頒布価格】
 100円 ←わんこいんなので。


と、こんな感じでいこうカナと思ってます。
ジャケ絵やクロスフェードは、4.21以降に展開できるかもです。

作成途中の画面を担当から貰いましたので展開しまーす。
クロスフェード作成中....

ジャケット絵作成中....



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M3準備会さん手続きお疲れ様でした!

ということで、参加決定ですのー。

ちなみに。
「N07b」という島中どまんなかなポジションになります。
素通りゾーンか!(違

あれこれ出来たら、情報投下していきますー。

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もう9日になってしまいましたが、新年でございます。

「1月といえばM3の申し込み!」 ということでですね…。
前回は惨敗だったのですが、また参加したいにゃーと思いまして、
タイトルのとうり申し込みをいたしました。

苦労しながらも、みんなとモノ創るのが楽しい!
コレに尽きますねっ!

コミケにも何度かでてみてはおりますが、
オタク(大田区)Pioホールから、TRCに移ったけども
発表の場はやっぱり、同人活動を始めたきっかけ「M3※」だなぁとしみじみ…。
※第15回 M3 (2005年春)

さてサークルカットはこんな感じ。


前回はオリジナルのミク・IA歌ものでしたが、
今回はアレンジをやってみようと思います。
旧zwolfではアレンジモノが主軸でしたが、
D4Konzertメンバーでは初試みになりますね。

今回はにゃんと!
グランドピアノの生録音源も準備できるかもです。
これはどちらのサークルでも初試み。
録音経験ないケド上手くいくかしら…。(アレも技術よね)


と色々画策はしているものの、まずは…

当選すると良いナァ…。

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(1)の続きです。

64bit版のS1をインストールし、VST(i)フォルダの設定などなど行い、
使っていた資産が継続利用できるのかチェックしてみました。




…ん…VST(i)リストに表示されない製品がちらほら…あれれー?

ここで各々の ○○bit版 という表記がキーになることを知ることに…。
ちなみに今回は2番目のケースです。

窓7 64bit DAW64bit VST(i)64bit OK
窓7 64bit DAW64bit VST(i)32bit OK or NG。 Bridge次第な様子
窓7 64bit DAW32bit VST(i)64bit NG、64bitVSTをDAWが読めない
窓7 64bit DAW32bit VST(i)32bit OK  32bitモード動作
窓7 32bit DAW64bit VST(i)64bit NG、DAWが動かない
窓7 32bit DAW64bit VST(i)32bit NG、DAWが動かない
窓7 32bit DAW32bit VST(i)64bit NG、64bitVSTをDAWが読めない
窓7 32bit DAW32bit VST(i)32bit OK
※DAW64bit:S1 DAW32bit:Tracktion3 です。


【動かなかったー】「(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!」
・IKMultimediaのSampleTank、Philharmonik
 KVR見た限り、64bit対応しておらず、S1では基本的には動かない様子。
 jbridge1.5で変換して動かしているとの投稿もありましたが…うーん(汗
 同社Amplitubeは64bit化しているのだし、何とかして欲しいなぁ…。
・KORG LegacyCollection E M1/MDE-X/WaveStation
 もう古い音源ですし…ですよねー(汗
・refx Vanguard
 うーん…これ動かないかぁ、ちょっと困るかも。
 refxさんはNesuxメインに切り替えましたもんね。


【動いたー】「(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!」
 ・NI製品(Battery、Kore,Kontakt)
 ・ToonTrack ezkeys/ezdrummer
 ・cakewalk ze3ta+2
 ・izotope ozone4 などなど



上のような状況をひっくり返すために、
・jbrdgeでDLLを書き換える
・Vienna Ensemble PRO を介する
という方法がとれるんだそうな。

そこまでしなくてもいいか…。
動かない分は、既存の音源でなんとか代用ですね。

と、パワーアップやらダウンやら微妙な感じで、
DAWの乗換えを終えた今日この頃です。

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お久しぶりを通り越した感じですが、久々に。

使っていたDAWアプリ Mackie Tracktion3」の開発が停止になったため、別のDAWアプリの移行を余儀なくされておりまして、むぐぐな感じに。


そこで気鋭のPresonus「StudioOne2」(以降、S1)に乗換えることにしました。Oneなのか2なのかハッキリして欲しいお名前、素敵です。


頻繁にオマケ付きのお得パッケージが販売されるS1…
買い時が難しかったのですが、2012/10/26に価格改定イベントが発生したため、クロスグレードDL版(オマケなし)で購入してみることにしました。

導入手順はこんな感じ(だった気がします)。
・PresonusサイトでPresonusID作成
・クレカ決済
・レジストコードをメール受領
・Presonusサイトでレジストコード入力→DL開放
・クロスグレードなので他のDAW所有者であることをメールで提示
 (乗換え元DAWのCDROMやライセンス証書の写真でよいそうな)

さて。
DL版なのでDVDなんぞは手元にないワケです。
S1は本体以外にも、付属するものが多々ありまして…
・オーディオのSampling(VengenceやNineVoltなどなど)
・Celemony社の「MelodyneEssensial」
・NI社の「KompleteElements」等
・Presonus社のVSTi/VST-Efx
などなど。

…トータルで15GBほどネットワーク経由でDLすることに。
光回線でも先方がボトルネックになって、そんなに速度出ませんのよ!
10時間以上かかったかしらね…。
一日で全部やろうと思ったのが、そもそ(ry




個人的な感想ですが。
・Melodyneは上位のAssistantもってるので、むぐぐー。
 →ちなみに、S1から呼び出すとAssistantとして起動
・NI製品はGuitarRigが良い感じ。
 KompleteElemは音数がそこまで潤沢でもなく…むぐぐー。
・Presonus社のVST、マルチ音源やらドラムマシンが付属。なんか普通(何

…と専門的打ち込むなら、別途でソフト購入しないとダメかも。
それはどのDAWでも一緒かな、カナ?
あぅ、Nuendo等は除外で…S1XGradeUPの10倍のお値段ですし。


つづく。

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